Популяризация криптовалют через игры: как идет процесс

2017 год стал знаковым периодом для криптовалют и блокчейна: многие виртуальные монеты поднялись в цене, о них заговорила пресса. Но среднестатистический обыватель на улице всё ещё затрудняется отвечать на вопросы о том, что это за технология, как она влияет на повседневную жизнь.

Одним из самых простых способов покорения широких масс для блокчейна может стать вплетение его разработок в игровой мир. Не зря появилось так много новых компаний, которые собирают средства через ICO на развитие игровых сервисов.

Можно предположить, что геймеры являются отличной целевой аудиторией для таких приложений на блокчейне, как криптовалюты. Они ещё до их появления в публичном пространстве использовали игровые монеты для покупки виртуальных предметов. Такие деньги циркулировали только в их выдуманной экосистеме. Опытные игроки знакомы с виртуальными деньгами намного дольше, чем обычные люди.

криптовалюты в играх

Многие игровые порталы имеют собственные электронные баллы или монеты, которые можно использовать для оплаты игр. У них заведены цифровые кошельки, где можно хранить такие деньги. Примером может служить сервис Steam.

Новый рынок и первые участники

Геймеры хорошо разбираются в виртуальной экономике, она нередко выходит за пределы игры. Некоторые объекты или прокачанные игровые аккаунты продаются на форумах, они оцениваются во вполне реальных деньгах. Игроманы – идеальные ранние последователи криптовалют, они знают даже такие из них, которые предназначены только для геймеров.

Bountie

Стартап из Сингапура Bountie планирует создание игровой онлайн-платформы, где игроки будут вознаграждаться внутренней криптовалютой за время, которое проведут на сайте. Она тоже получила название Bountie. Позднее они смогут обменять полученные монеты на новые игры, товары с символикой, билеты и места в игровых турнирах.

На сайте Bountie будут вестись реестры побед и проигрышей, которые игроки смогут использовать в качестве портфолио, когда будут пытаться стать частью сильной команды в турнирах по киберспорту. Создатели стартапа надеются, что их задумки позволят популяризировать монеты Bountie, широко распространить их в игровом сообществе.

– Виртуальные валюты можно использовать только в одной экосистеме, – говорит глава проекта Bountie Лекс На. – Криптовалюты, в отличие от них, можно обменять на реальные деньги, конвертировать в другие криптовалюты через соответствующие платформы.

Game Tester

Австралийская компания Game Tester планирует предоставить мелким компаниям-разработчикам одну общую платформу, где люди смогут пробовать новые игры, находить в них ошибки и нестыковки, давать обратную связь. За это игроки будут получать токены GTCoin, выпускаемые самой компанией. Их можно использовать для покупки других игр, предметов внутри игр. Все заработки и траты пользователей в GTCoin будут фиксироваться в блокчейне.

Game Tester находится на стадии заключения соглашений с издателями и дистрибьюторами игр. Идеи учредителей зашли далеко: они постараются так выстроить партнёрскую систему, чтобы за монеты GTCoin можно было купить что-то материальное, например, игровой ноутбук. Вендоры вернут монеты GTCoin компании, обменяв их на фиатные деньги, если, конечно, сами не захотят стать держателями этих токенов, что вполне возможно.

– Мы предполагаем, что большинство компаний, производящих «железо», захотят преимущественно получать деньги в местной валюте, – поясняет соучредитель Game Tester Дэвид Добсон. – И мы готовы дать им эту возможность.

Enjin

Компания Enjin со штаб-квартирой в Сингапуре решила сконцентрировать внимание на покупке и продаже игровых объектов. Объём рынка торговли виртуальными предметами из игр оценивается в 52 миллиарда долларов США. Об этом говорят представители компании Deutsche Borse, которая управляет биржей по торговле игровыми объектами Swapster с 2015 года.

Фирма Enjin недавно заключила партнёрское соглашение с платформой NRG, специализирующейся на организации событий в мире киберспорта. Enjin будут распространять и популяризировать токены среди подписчиков NRG, которые интересуются игровыми вечеринками, турнирами и готовы покупать товары с символикой.

Playkey

Ещё один любопытный проект – компания Playkey из России, предлагающая игровое потоковое обслуживание подписчикам. Они могут играть в любые ресурсоёмкие игры, требующие дорогого оборудования, но вся нагрузка будет лежать на серверах компании. Учредители фирмы надеются со временем перевести сайт на децентрализованные решения. Майнеры смогут подрабатывать в проекте, делясь своими мощностями с геймерами за токены Playkey.

игровые криптовалюты

Крупные игровые издатели тоже изучают блокчейн. Например, известная игровая студия Crytek в прошлом году сообщила о запуске токена Crycash, который используется для выплаты вознаграждения людям, играющим в бесплатный Warface. Позднее эти монеты можно будет использовать в других играх и транзакциях.

Не просто модное веяние

Если отбросить влияние шумихи, чем блокчейн может быть полезен для игровой индустрии? Необходимость в более дешёвых транзакциях – одна из актуальных потребностей разработчиков. Поэтому все стартапы – Enjin, Game Tester, Bountie – обещают игрокам более простые и дешёвые системы международных платежей.

– Нам нужна была цифровая система, которую мы смогли бы реализовать на своей платформе, – уточняет Добсон. – Мы не хотим зависеть от систем Visa или Mastercard, от банков, чтобы переводить деньги.

Платформа Game Tester привлекла около 150 тысяч пользователей, их число увеличивается на 5 тысяч человек ежесуточно. Компания намерена сделать так, чтобы небольшие платежи в 1-2 доллара игроки могли получать моментально. Если к таким выплатам добавлять ещё и комиссионные сборы, то целое направление бизнеса станет бессмысленным.

Использование собственных монет существенно улучшает доходность. Традиционные формы оплаты вроде PayPal не дают такой возможности. Эта же проблема знакома и игрокам. Они часто злятся и пишут негативные отзывы, когда узнают, какие комиссии с них берут сайты, продающие скачиваемые игры. Введение блокчейна в игровую среду позволит расчёты внутри игр проводить таким образам, что разработчикам достанется 85% прибыли, а не 70%, как это есть сейчас.

Безопасность разработок

Программистам важна прозрачность и безопасность блокчейна, которые не присутствуют в централизованных системах. Централизованные базы данных легко взломать, фальсифицировать. Игровой мир, где идут реальные финансовые расчёты, является излюбленной мишенью хакеров.

Платформа Steam, где зарегистрировано 67 миллионов активных пользователей, часто подвергается атакам киберпреступников. Используются разные методы: поддельные аккаунты участников платформы, воровство паролей и другие варианты взлома.

Игровые стартапы на базе блокчейна позволят многим существующим сейчас разработчикам игры пользоваться достижениями этой инновации, не переводя свои платформы в децентрализованную среду. Например, проект Bountie позволит партнёрам подключаться через API к её мощностям, чтобы многопользовательские и турнирные компоненты переложить на блокчейн, не создавая самостоятельных решений такого типа.

Платформа Game Tester предоставит возможность маленьким фирмам с небольшим бюджетом проводить маркетинговые исследования в своей среде, на готовой базе пользователей. Каждый игрок, который получит токены GTCoin, будет отмечен в блокчейне, где результаты тестирования нельзя будет подделать, подсмотреть. Разработчики поймут, в каких группах геймеров их продукция наиболее популярна, на что сделать упор в маркетинге и рекламе, не распыляя бюджеты на то, что не принесёт прибыли. Кроме того, они смогут продвигать свои приложения в среде подписчиков Game Tester за долю от прибыли с оплаченных услуг.

токены для геймеров

Это даст фору молодым, независимым студиям, где есть немало талантливых разработчиков, которые без больших бюджетов не имеют возможность порадовать игроков своими приложениями.

Битва токенов

В мире, где есть 1600 видов криптовалют, стало сложнее продвигать новые токены. Так что даже в игровом мире некоторые из них могут не прижиться.

Вряд ли рынок переживёт наплыв проектов ICO от каждой игровой компании на планете. Скорее всего, компаниям в этой индустрии придётся консолидировать усилия, объединяться. Отрасль игровых приложений не сможет принять все виртуальные монеты, которые есть в обороте. Скорее всего, в этой сфере сформируется несколько лидеров: 2 или 3 специфические игровые валюты, которые станут эталоном для всего рынка.

Чем больше игроков будет использовать некие токены, тем выше будет их цена. И тем охотнее новички будут выбирать именно их. Пока сложно предсказать, какие альткоины станут центральными фигурами на рынке. Это дело ближайшего будущего. Через несколько лет будет понятно, на какие криптовалюты основная масса геймеров сделает ставку.

Ваше сообщение было успешно отправлено. Мы скоро с Вами свяжемся!