iOS — мобильная операционная система, созданная компанией Apple и представленная миру в 2007 году на Айфоне первого поколения, который впоследствии был назван изобретением года. Изначально ОС устанавливалась на iPhone и iPod touch (тогда она ещё называлась iPhone OS), потом к ним добавились iPad и Apple TV.
Важная особенность iOS — систему нельзя установить на устройства, отличные от продукции Apple, поэтому все доступные приложения находятся в App Store. В этом магазине цифровой дистрибуции для мобильных устройств и ноутбуков от Apple сейчас представлено 2 миллиона приложений, число загрузок которых превысило 180 миллиардов. Количество их пользователей составляет уже миллиард.
Почему люди так любят iOS? Во-первых, пользоваться ею очень просто. Во-вторых, новые приложения в App Store проходят строгий отбор, что позволяет пользователям получать качественные мобильные приложения.
Разработка iOS-приложения заключается не просто в его создании и добавлении в App Store. Процесс требует грамотного планирования, исследования и чёткой направленности. Чтобы приложение добилось успеха, необходимо правильно выполнить ряд шагов в ходе его разработки. Как правило, весь цикл состоит из пяти этапов:
Разработка — это воплощение концепции вашего проекта в жизнь. На этом этапе команда iOS-разработчиков будет трудиться сразу над тремя главными частями проекта: бэкендом, API и фронтендом.
Когда дело доходит до функциональности iOS-приложения, то основной выступает бэкенд-разработка. Она включает в себя всю разработку на стороне сервера, а именно: функционирование, аутентификацию учётных записей пользователей, настройку взаимодействия с ними, интеграцию с социальными сетями, пуш-уведомления и многое другое.
Программный интерфейс приложения (API) связывает внешний и внутренний интерфейсы мобильного приложения. API выступает одним из основных компонентов в процессе создания iOS-приложения.
Внешний интерфейс приложения — это сторона, которая напрямую взаимодействует с пользователем. Он включает в себя работу с различными элементами дизайна. Хорошо проработанный внешний интерфейс сделает работу удобной на экранах различных размеров и ориентаций, чтобы приложение правильно отображалось как на iPhone 7, так и на iPhone 11.
Нативная разработка приложений для iPhone и iPad предполагает выбор между двумя языками программирования — Swift или Objective-C.
Открытый компилируемый язык, который одновременно прост для новичков и функционален для профессионалов. Он был создан в 2014 году под современные нужды, в нём учли и исправили недостатки его предшественника, Objective-C. Swift надёжнее, имеет строгую типизацию объектов, что уменьшает объём кода и ошибки при его написании, а значит, сокращается время и стоимость создания приложения для iOS. Сегодня Swift считается одним из самых прогрессирующих языков. Среди его плюсов:
Компилируемый объектно-ориентированный язык с внушительной историей, длящейся с 1983 года. Первое время расценивался в качестве надстройки для Си, но быстро стал популярен как самостоятельный язык. Он до сих пор в ходу, так как работающие на нём крупные проекты продолжают поддерживаться. Кроме того, есть специализированные задачи, которые невозможно решить с помощью Swift. И всё же свою позицию Objective-C уступил молодому языку из-за минусов:
Ещё при разработке для iOS применяется язык C++, но полностью писать на нём приложения не удаётся. Он используется в основном для решения логических задач, для написания отдельных модулей или трудозатратных алгоритмов.
Кстати, эти языки можно выучить на факультете iOS в GeekBrains. Обучение длится 4 четверти и состоит из контента (всего 240 часов), практики (всего 456 часов) и вебинаров (2-3 в неделю). В конце каждой четверти вы для закрепления будете разрабатывать приложения и игры.
Самой распространённой интегрированной средой разработки приложений под iOS считается Xcode от Apple. Это редактор с обширными инструментами для разработчиков. Основу пакета составляет сам Xcode, который включает в себя свободный набор компиляторов и большую часть документации разработчика от Apple.
В пакет также входит Interface Builder — ПО для создания графических интерфейсов. Его особенность в том, что с ним вёрстка становится наглядной: можно настраивать стили, шрифты и прочее. Сюда включены эмуляторы всех устройств, а также инструменты для анализа производительности приложений. Кроме того, можно сразу протестировать свой продукт, не выходя из Xcode.
Добавление в App Store происходит не быстро, ведь кандидаты отбираются тщательно. Довольно многие получают отказ, а новая проверка занимает в среднем 10–15 рабочих дней. Для того чтобы попасть в App Store, необходимо соответствовать списку требований, предъявляемых компанией Apple. По их условиям ваше приложение должно:
Новое приложение могут не принять, если оно бесполезное, неуникальное, либо это всего лишь модернизированная мобильная версия сайта.
Если будете делать приложение платным, то учтите, что чем выше установите цену в магазине, тем внимательнее его проверяет Apple. В соответствии с требованиями к платным продуктам ваше приложение не должно:
Также учтите, что после принятия исправного приложения в App Store, дальнейшие попытки добавления различных версий этого же приложения приведут к блокировке.
В конце 2019-го Apple традиционно объявила лучшие приложения и игры года. Одни делали жизнь удобнее, другие — веселее, а все вместе они задавали тренды остальным товарам магазина.
Это приложение на основе ИИ позволяет делать высококачественные снимки с длинной выдержкой с помощью вашего смартфона. Использует технологию компьютерного зрения и машинного обучения для автоматического определения типа снимаемого объекта, стабилизации кадра и объединения нескольких кадров в один. Благодаря Spectre Camera можно запечатлеть водопады, фонтаны, лучи солнца, огни ночного города в мельчайших деталях.
Разработчик — Lux Optics LLC. Монетизация: оплата 299 руб. в РФ (3,99 долл. в США). 1700 оценок со средней 4,3.
Это не просто приложение для тех, кто любит записывать свои идеи, а цифровой блокнот, в котором можно писать и рисовать виртуальными художественными инструментами. Такое полезное подспорье для повышения производительности поможет красиво изобразить то, что вы хотели записать на бумаге, когда её не оказалось под рукой. Особенность Flow заключается в гибкости: настраиваемые маркеры, обширная палитра цветов, уникальный набор инструментов.
Разработчик — Moleskine Studio. Монетизация: встроенные покупки облачного членства за 149–1550 руб. в РФ (1,99–19,99 долл. в США). 3600 оценок со средней 4,2.
Удивительное приключение, где игроку надо посетить 7 миров-созвездий в поисках разгадок. Хоть игра и относится к условно-бесплатным, но в ней не возникают неожиданные ситуации, когда перед игроками появляются препятствия, преодолеваемые только за деньги. Sky свободно проходится без лишних затрат. Покупать можно предметы и жесты для общения с игроками.
Разработчик — Thatgamecompany, Inc. Монетизация: внутриигровые покупки наборов за 149–1490 руб. в РФ (1,99–19,99 долл. в США). 96 700 оценок со средней 4,9.
Двухмерный ролевой боевик в стиле 16-битной классики, где вооружённый герой бродит по разрушенному миру в поисках лекарства. Главный разработчик Алекс Престон вдохновлялся играми для SNES и первым Diablo. Он собрал 640 тысяч долларов на Кикстартере, организовал команду и в 2016 году выпустил игру сначала для ПК, PS4 и Xbox One. В 2018-м вышла версия для Nintendo Switch, а ещё через год — мобильная версия для Айфонов и Айпадов.
Разработчик — Heart Machine, LLC. Монетизация: оплата 379 руб. в РФ (4,99 долл. в США). 3600 оценок со средней 4,9.
Качественное iOS-приложение поможет вашей компании порадовать нынешних клиентов, привлечь новую аудиторию, повысить лояльность к бренду. Успешное приложение способно не только стать полезным рекламным инструментом, но и перерасти в самостоятельный бизнес, приносящий доход.
Наша квалифицированная команда грамотно подходит к разработке любой сложности и выполняет поставленные задачи без срыва сроков. Мы создадим уникальную бизнес-модель, удобный и дружелюбный пользовательский интерфейс, а также поможем с размещением в App Store и маркетинговым продвижением.
Создание приложения для iOS состоит из таких этапов:
Исходя из этих данных, стоимость разработки iOS-приложения начинается от 1 500 000 рублей. Это стоимость MVP, дальше всё зависит от уровня сложности. Учтите, что после завершения разработки приложение надо поддерживать, а такое обслуживание оплачивается отдельно.
Polygant занимается разработкой iOS-приложений 9 лет. Они всегда получаются уникальными, ведь мы учитываем пожелания заказчиков и подстраиваемся под специфику деятельности. Пришлите заявку и после детального обсуждения мы сразу приступим к вашему проекту!