Разработка приложений для iOS


Разработка приложений для iOS

iOS — мобильная операционная система, созданная компанией Apple и представленная миру в 2007 году на Айфоне первого поколения, который впоследствии был назван изобретением года. Изначально ОС устанавливалась на iPhone и iPod touch (тогда она ещё называлась iPhone OS), потом к ним добавились iPad и Apple TV.

Важная особенность iOS — систему нельзя установить на устройства, отличные от продукции Apple, поэтому все доступные приложения находятся в App Store. В этом магазине цифровой дистрибуции для мобильных устройств и ноутбуков от Apple сейчас представлено 2 миллиона приложений, число загрузок которых превысило 180 миллиардов. Количество их пользователей составляет уже миллиард.

Почему люди так любят iOS? Во-первых, пользоваться ею очень просто. Во-вторых, новые приложения в App Store проходят строгий отбор, что позволяет пользователям получать качественные мобильные приложения.

Процесс разработки мобильных приложений для iOS

Разработка iOS-приложения заключается не просто в его создании и добавлении в App Store. Процесс требует грамотного планирования, исследования и чёткой направленности. Чтобы приложение добилось успеха, необходимо правильно выполнить ряд шагов в ходе его разработки. Как правило, весь цикл состоит из пяти этапов:

  1. Планирование. Перед началом разработки важно понимать, для какой целевой аудитории сделать iOS-приложение, какие задачи оно будет решать, какие функции в него добавить. Также надо провести комплексное исследование рынка, чтобы убедиться, что приложение будет конкурентоспособным. На этом этапе готовится техническое задание (ТЗ).
  2. Проектирование. Здесь создаётся мокап и пользовательский интерфейс, то есть внешний вид. После согласования мокап отправляется в работу к дизайнеру. Он придаёт приложению конечный вид, который увидят пользователи на своих Айфонах и Айпадах.
  3. Разработка. Программисты создают iOS-приложение на основе дизайна, утверждённого на этапе проектирования.
  4. Тестирование. Когда разработка завершена, приложение надо обязательно протестировать. QA-инженеры должны тщательно проверить его и убедиться, что оно функционирует должным образом и без каких-либо ошибок.
  5. Запуск и обслуживание. После того, как тестировщики проверили приложение, его можно смело выпустить на рынок, а именно отправить в App Store. Однако после успешного добавления в магазин не стоит думать, что на этом ваша работа подошла к концу. Как любое ПО, его придётся обслуживать: технически поддерживать, улучшать текущие и добавлять новые функциональные возможности.

Процесс разработки iOS-приложений

Что включает этап разработки приложений для iOS

Разработка — это воплощение концепции вашего проекта в жизнь. На этом этапе команда iOS-разработчиков будет трудиться сразу над тремя главными частями проекта: бэкендом, API и фронтендом.

Бэкенд-разработка

Когда дело доходит до функциональности iOS-приложения, то основной выступает бэкенд-разработка. Она включает в себя всю разработку на стороне сервера, а именно: функционирование, аутентификацию учётных записей пользователей, настройку взаимодействия с ними, интеграцию с социальными сетями, пуш-уведомления и многое другое.

Создание API

Программный интерфейс приложения (API) связывает внешний и внутренний интерфейсы мобильного приложения. API выступает одним из основных компонентов в процессе создания iOS-приложения.

Фронтенд-разработка

Внешний интерфейс приложения — это сторона, которая напрямую взаимодействует с пользователем. Он включает в себя работу с различными элементами дизайна. Хорошо проработанный внешний интерфейс сделает работу удобной на экранах различных размеров и ориентаций, чтобы приложение правильно отображалось как на iPhone 7, так и на iPhone 11.

На каких языках разрабатываются iOS-приложения

Нативная разработка приложений для iPhone и iPad предполагает выбор между двумя языками программирования — Swift или Objective-C.

Языки программирования приложений для iOS

Swift

Открытый компилируемый язык, который одновременно прост для новичков и функционален для профессионалов. Он был создан в 2014 году под современные нужды, в нём учли и исправили недостатки его предшественника, Objective-C. Swift надёжнее, имеет строгую типизацию объектов, что уменьшает объём кода и ошибки при его написании, а значит, сокращается время и стоимость создания приложения для iOS. Сегодня Swift считается одним из самых прогрессирующих языков. Среди его плюсов:

  1. Лёгкая читаемость кода.
  2. Лаконичность, отсутствие многословности.
  3. Скорость компиляции.
  4. Взаимодействие с кодом, написанным на Objective-C, что позволяет применять сразу два языка.
  5. Высокий уровень безопасности.
  6. Поддержка динамических библиотек.

Objective-C

Компилируемый объектно-ориентированный язык с внушительной историей, длящейся с 1983 года. Первое время расценивался в качестве надстройки для Си, но быстро стал популярен как самостоятельный язык. Он до сих пор в ходу, так как работающие на нём крупные проекты продолжают поддерживаться. Кроме того, есть специализированные задачи, которые невозможно решить с помощью Swift. И всё же свою позицию Objective-C уступил молодому языку из-за минусов:

  • трудная читаемость кода;
  • низкая производительность;
  • надёжность на уровень ниже;
  • динамическая типизация.

Ещё при разработке для iOS применяется язык C++, но полностью писать на нём приложения не удаётся. Он используется в основном для решения логических задач, для написания отдельных модулей или трудозатратных алгоритмов.

Среда разработки iOS-приложений

Самой распространённой интегрированной средой разработки приложений под iOS считается Xcode от Apple. Это редактор с обширными инструментами для разработчиков. Основу пакета составляет сам Xcode, который включает в себя свободный набор компиляторов и большую часть документации разработчика от Apple.

В пакет также входит Interface Builder — ПО для создания графических интерфейсов. Его особенность в том, что с ним вёрстка становится наглядной: можно настраивать стили, шрифты и прочее. Сюда включены эмуляторы всех устройств, а также инструменты для анализа производительности приложений. Кроме того, можно сразу протестировать свой продукт, не выходя из Xcode.

Добавление приложения в App Store

Добавление в App Store происходит не быстро, ведь кандидаты отбираются тщательно. Довольно многие получают отказ, а новая проверка занимает в среднем 10–15 рабочих дней. Для того чтобы попасть в App Store, необходимо соответствовать списку требований, предъявляемых компанией Apple. По их условиям ваше приложение должно:

  • быть стабильным;
  • использовать только задокументированные API;
  • соответствовать своему описанию;
  • правильно использовать пуш-уведомления;
  • получать согласие пользователя перед определением его местонахождения;
  • выйти из стадии альфа- и бета-версии;
  • не содержать очевидных ошибок;
  • не использовать какие-либо скрытые функции.

Новое приложение могут не принять, если оно бесполезное, неуникальное, либо это всего лишь модернизированная мобильная версия сайта.

Если будете делать приложение платным, то учтите, что чем выше установите цену в магазине, тем внимательнее его проверяет Apple. В соответствии с требованиями к платным продуктам ваше приложение не должно:

  • использовать механизмы приобретения контента, оказания услуг, расширения функций, отличающиеся от встроенных покупок;
  • продавать через механизм встроенных покупок реальные товары или услуги вне приложения;
  • предоставлять платный доступ к функциям и начинке устройства;
  • содержать ссылки на внешние сайты с их собственными формами покупки;
  • открывать доступ к новым опциям без помощи механизмов App Store.

Также учтите, что после принятия исправного приложения в App Store, дальнейшие попытки добавления различных версий этого же приложения приведут к блокировке.

Топ приложений и игр в App Store

В конце 2019-го Apple традиционно объявила лучшие приложения и игры года. Одни делали жизнь удобнее, другие — веселее, а все вместе они задавали тренды остальным товарам магазина.

Приложение года для iPhone — Spectre Camera

Это приложение на основе ИИ позволяет делать высококачественные снимки с длинной выдержкой с помощью вашего смартфона. Использует технологию компьютерного зрения и машинного обучения для автоматического определения типа снимаемого объекта, стабилизации кадра и объединения нескольких кадров в один. Благодаря Spectre Camera можно запечатлеть водопады, фонтаны, лучи солнца, огни ночного города в мельчайших деталях.

Разработчик — Lux Optics LLC. Монетизация: оплата 299 руб. в РФ (3,99 долл. в США). 1700 оценок со средней 4,3.

Приложение года для iPad — Flow by Moleskine

Это не просто приложение для тех, кто любит записывать свои идеи, а цифровой блокнот, в котором можно писать и рисовать виртуальными художественными инструментами. Такое полезное подспорье для повышения производительности поможет красиво изобразить то, что вы хотели записать на бумаге, когда её не оказалось под рукой. Особенность Flow заключается в гибкости: настраиваемые маркеры, обширная палитра цветов, уникальный набор инструментов.

Разработчик — Moleskine Studio. Монетизация: встроенные покупки облачного членства за 149–1550 руб. в РФ (1,99–19,99 долл. в США). 3600 оценок со средней 4,2.

Игра года для iPhone — Sky: Children of the Light

Удивительное приключение, где игроку надо посетить 7 миров-созвездий в поисках разгадок. Хоть игра и относится к условно-бесплатным, но в ней не возникают неожиданные ситуации, когда перед игроками появляются препятствия, преодолеваемые только за деньги. Sky свободно проходится без лишних затрат. Покупать можно предметы и жесты для общения с игроками.

Разработчик — Thatgamecompany, Inc. Монетизация: внутриигровые покупки наборов за 149–1490 руб. в РФ (1,99–19,99 долл. в США). 96 700 оценок со средней 4,9.

Игра года для iPad — Hyper Light Drifter

Двухмерный ролевой боевик в стиле 16-битной классики, где вооружённый герой бродит по разрушенному миру в поисках лекарства. Главный разработчик Алекс Престон вдохновлялся играми для SNES и первым Diablo. Он собрал 640 тысяч долларов на Кикстартере, организовал команду и в 2016 году выпустил игру сначала для ПК, PS4 и Xbox One. В 2018-м вышла версия для Nintendo Switch, а ещё через год — мобильная версия для Айфонов и Айпадов.

Разработчик — Heart Machine, LLC. Монетизация: оплата 379 руб. в РФ (4,99 долл. в США). 3600 оценок со средней 4,9.

Заказ iOS-приложения

Качественное iOS-приложение поможет вашей компании порадовать нынешних клиентов, привлечь новую аудиторию, повысить лояльность к бренду. Успешное приложение способно не только стать полезным рекламным инструментом, но и перерасти в самостоятельный бизнес, приносящий доход.

Сколько стоит разработка приложения для iOS

Наша квалифицированная команда грамотно подходит к разработке любой сложности и выполняет поставленные задачи без срыва сроков. Мы создадим уникальную бизнес-модель, удобный и дружелюбный пользовательский интерфейс, а также поможем с размещением в App Store и маркетинговым продвижением.

Создание приложения для iOS состоит из таких этапов:

  1. Написание технического задания (если у вас его нет) — от 18 часов.
  2. Бизнес-анализ и спецификация — от 20 часов.
  3. UI и UX дизайн — около 35 часов.
  4. Разработка бэкенда — более 40 часов, в зависимости от требуемых функциональных возможностей.
  5. Разработка фронтенда — более 30 часов.
  6. Тестирование — около 20 часов, в зависимости от функциональности.

Исходя из этих данных, стоимость разработки iOS-приложения начинается от 1 500 000 рублей. Это стоимость MVP, дальше всё зависит от уровня сложности. Учтите, что после завершения разработки приложение надо поддерживать, а такое обслуживание оплачивается отдельно.

Polygant 7 лет занимается разработкой iOS-приложений. Они всегда получаются уникальными, ведь мы учитываем пожелания заказчиков и подстраиваемся под специфику деятельности. Пришлите заявку и после детального обсуждения мы сразу приступим к вашему проекту!

Ваше сообщение было успешно отправлено. Мы скоро с Вами свяжемся!