Разработка приложений для iOS

Разрабатываем крутые мобильные приложения для iOS по передовым технологиям, учитывая потребности вашего бизнеса. Оказываем услуги полного цикла разработки: от оценки до реализации и поддержки после запуска. Предлагаем оптимальные решения для поставленных целей и задач.

Досконально анализируем и прорабатываем требования перед началом работ, быстро разрабатываем MVP iOS-приложения, закладываем возможность масштабирования. Умеем работать с высокой нагрузкой, до 20 000 rps и выше. Используем как нативную разработку, так и кроссплатформенную на Flutter.

Расширьте возможности вашего бизнеса с помощью уникального iOS-приложения, которое будет соответствовать вашему бренду и выделяться в App Store. Охватите широкую аудиторию и повысьте вовлеченность клиентов. Наша команда разработчиков будет сотрудничать с вами на каждом этапе, чтобы заказанное iOS-приложение соответствовало вашему видению.

Оставьте заявку Или свяжитесь с нами в whatsapp WhatsApp

Мобильная операционная система iOS была создана компанией Apple и представлена миру в 2007 году на Айфоне первого поколения (тогда она ещё называлась iPhone OS). Изначально ОС устанавливалась на iPhone и iPod touch, потом к ним добавились iPad и Apple TV.

Особенность iOS — систему нельзя установить на устройства, произведённые не Apple (отличные от ее платформы), поэтому все доступные приложения находятся в App Store. Сегодня в этом магазине цифровой дистрибуции для мобильных устройств от Apple представлено 2,2 миллиона приложений. Число их пользователей составляет уже миллиард, и это далеко не предел.

Почему люди так любят iOS? Во-первых, пользоваться ею легко. Во-вторых, новые приложения в App Store проходят строгий отбор, что позволяет пользователям получать качественные продукты. В этой статье мы расскажем, что вам нужно для того, чтобы правильно начать и получить на выходе классное iOS-приложение.

Процесс разработки мобильных приложений для iOS

Разработка iOS-приложения заключается не просто в его создании и добавлении в App Store. Процесс требует грамотного планирования, знаний, исследования и чёткой направленности курса. Как правило, весь цикл разработки состоит из 5 этапов:

  1. Планирование. Перед тем как начать разработку важно понять, для какой целевой аудитории сделать iOS-приложение, какие задачи оно будет решать, какие функции в него добавить. Также понадобится комплексно исследовать рынок, чтобы убедиться, что приложение будет вообще нужно и в дальнейшем конкурентоспособным. На этом этапе готовится техническое задание на разработку мобильного приложения.
  2. Проектирование. Здесь создаётся мокап пользовательского интерфейса, то есть внешнего вида. После согласования мокап отправляется в работу дизайнеру. Он придаёт приложению конечный вид, который увидят пользователи на своих Айфонах и Айпадах.
  3. Разработка. Программисты создают iOS-приложение на основе дизайна, утверждённого на этапе проектирования.
  4. Тестирование. Когда разработка завершена, приложение нужно протестировать. QA-инженеры должны тщательно проверить бета-версию и убедиться, что она функционирует должным образом и без каких-либо ошибок.
  5. Запуск и обслуживание. После проверки приложение можно смело выпустить на рынок, а точнее, отправить в App Store. Однако после успешного добавления в магазин работа не закончится. Как любое ПО, его нужно будет обслуживать: технически поддерживать, улучшать текущие и добавлять новые функциональные возможности.

Процесс разработки iOS-приложения

Что включает этап разработки приложений для iOS

Разработка — это воплощение концепции вашего проекта в жизнь. На этом этапе команда iOS-разработчиков будет трудиться сразу над 3 главными частями проекта:

  1. Бэкенд. Это серверная сторона, благодаря которой функционирует iOS-приложение. Бэкенд-разработка включает в себя работу над аутентификацией учётных записей пользователей, настройкой взаимодействия с ними, интеграцией с социальными сетями, пуш-уведомлениями и прочими функциями.
  2. Программный интерфейс приложения (API). Это один из основных компонентов при создании iOS-приложения. Он связывает внешний и внутренний интерфейсы мобильного приложения.
  3. Фронтенд. Это внешний интерфейс, или сторона, с которой взаимодействуют пользователи. Фронтенд-разработка включает в себя работу над элементами дизайна. Умело проработанный внешний интерфейс позволит приложению правильно отображаться на экранах любых размеров и ориентации.

На каких языках разрабатываются iOS-приложения

Нативная разработка приложений для iPhone и iPad предполагает выбор между двумя языками программирования: Swift или Objective-C.

Языки программирования приложений для iOS

Swift

Открытый компилируемый язык, созданный в 2014 году под современные нужды. В нём учли и исправили недостатки его предшественника, Objective-C. Swift надёжнее, имеет строгую типизацию объектов, что уменьшает объём кода и ошибки при его написании, а значит, сокращается время и стоимость создания приложения для iOS. Сегодня Swift считается самым прогрессирующим языком, при этом простым для новичков и функциональным для профессионалов. Среди его плюсов:

  • лёгкая читаемость кода;
  • лаконичность, отсутствие многословности;
  • скорость компиляции;
  • взаимодействие с кодом на Objective-C, что позволяет применять сразу два языка;
  • высокий уровень безопасности;
  • поддержка динамических библиотек.

Objective-C

Компилируемый объектно-ориентированный язык с внушительной историей, длящейся с 1983 года. Первое время расценивался в качестве надстройки для Си, но быстро стал популярен как самостоятельный язык, выбранный для написания программ. Он до сих пор в ходу, так как работающие на нём крупные проекты продолжают поддерживаться. Кроме того, есть особые задачи, которые невозможно решить с помощью Swift. И всё же Objective-C уступил место молодому языку из-за минусов:

  • трудная читаемость кода;
  • низкая производительность;
  • динамическая типизация;
  • безопасность на уровень ниже.

Ещё при разработке для iOS применяется язык C++, но полностью писать на нём приложения не удаётся. Он используется только для решения логических задач, для написания отдельных модулей или трудозатратных алгоритмов.

Кстати, эти языки можно выучить на факультете iOS в GeekBrains. Обучение длится 4 четверти и состоит из контента (всего 240 часов), практики (всего 456 часов) и вебинаров (2-3 в неделю). В конце каждой четверти вы для закрепления будете разрабатывать приложения и игры.

Среда разработки iOS-приложений

Самой распространённой интегрированной средой разработки приложений под платформу iOS считается Xcode (программа) от Apple, которую выбрали большинство. Это редактор с обширными инструментами для разработчиков. Основу пакета составляет сам Xcode, который включает в себя свободный набор компиляторов и большую часть документации разработчика от Apple.

В пакет также входит Interface Builder — ПО для создания графических интерфейсов. С ним вёрстка становится наглядной: можно настраивать стили, шрифты и прочее. В Interface Builder есть эмуляторы всех устройств и инструменты для анализа производительности, то есть вам не нужно устанавливать еще дополнительное ПО. Кроме того, можно сразу протестировать свой продукт, не выходя из Xcode.

Добавление приложения в App Store

Добавление в App Store происходит не быстро — модерация занимает 10–15 рабочих дней. Кандидатов тщательно отбирают, многим отказывают. Чтобы попасть в App Store, необходимо знать жёсткие требования и соответствовать им. По их условиям ваше приложение должно:

  • быть стабильным;
  • использовать только задокументированные API;
  • соответствовать своему описанию;
  • использовать пуш-уведомления правильно;
  • получать согласие пользователя перед определением его местонахождения;
  • выйти из стадии альфа- и бета-версии.

Новое приложение могут не принять, если оно содержит очевидные ошибки или использует какие-то скрытые функции. Также в добавлении могут отказать, если оно бесполезное, неуникальное, либо представляет собой просто мобильную версию сайта. Поэтому нужно обязательно отнестись к этим факторам с большой важностью. Все это очень важная информация, которую требуется знать.

Если вы выбрали платный тип своего приложения, то учтите, что чем выше установите цену в магазине, тем внимательнее его проверяет Apple. В соответствии с требованиями к платным продуктам ваше приложение не должно:

  • использовать механизмы продажи контента, оказания услуг, расширения функций, отличающиеся от встроенных покупок;
  • продавать через механизм встроенных покупок реальные товары или услуги вне приложения;
  • предоставлять платный доступ к функциям и начинке устройства;
  • содержать ссылки на внешние сайты с их собственными продающими формами;
  • открывать доступ к новым функциям без помощи механизмов App Store.

Наконец, когда App Store принял исправное приложение, нельзя пытаться добавить туда разные версии его же. Это приведёт к блокировке. В целом, если будете придерживаться этого курса, то все будет хорошо. Теперь у вас достаточно знаний, чтобы это сделать.

Лучшие приложения и игры в App Store

В декабре 2022 Apple традиционно объявила приложения и игры года. Одни делали жизнь удобнее, другие — веселее, а все вместе они задавали тренды остальным товарам магазина. И в этой статье мы решили сделать небольшую наглядную таблицу с информацией по лучшим приложениям:

Название Разработчик Краткое описание Способ монетизации
Приложения года
Лучшее для iPhone:
BeReal. Your friends for real
BeReal Социальное приложение для обмена фотографиями. Позволяет делиться с друзьями снимками своей жизни и смотреть, чем занимаются они. Встроенные покупки отсутствуют.
Лучшее для iPad:
Goodnotes
Time Base Technology Limited Цифровой блокнот для ведения записей. Заменяет множество бумажных блокнотов. Продажа годового абонемента — 9,99 $; продажа студенческого планировщика — 12,99 $; продажа пожизненного абонемента — 23,99 $.
Игры года
Лучшая для iPhone:
Apex Legends Mobile
Respawn Entertainment / Electronic Arts Многопользовательский геройский шутер от первого лица и королевская битва. Часть серии Titanfall, с действием в той же вселенной. Внутриигровые покупки.
Лучшая для iPad:
Moncage
Optillusion Games / X.D. Network Inc. Приключенческая головоломка с действиями внутри таинственного куба. Каждая его грань представляет собой уникальный мир. Продажа за 4,99 $.

Заказ iOS-приложения

Качественное iOS-приложение поможет вашей компании порадовать нынешних клиентов, привлечь новую аудиторию, повысить лояльность к бренду. Успешное приложение способно не только стать полезным рекламным инструментом, но и перерасти в самостоятельный бизнес, приносящий доход.

Сколько стоит разработка приложения для iOS

Наша квалифицированная команда грамотно подходит к разработке любой сложности и выполняет поставленные задачи без срыва сроков. Мы создадим уникальную бизнес-модель, удобный и дружелюбный пользовательский интерфейс, а также поможем с размещением в App Store и маркетинговым продвижением.

Создание приложения для iOS состоит из таких этапов:

  1. Написание технического задания (если у вас его нет) — от 18 часов.
  2. Бизнес-анализ и спецификация — от 20 часов.
  3. UI и UX дизайн — от 35 часов.
  4. Разработка бэкенда — от 40 часов, в зависимости от требуемых функциональных возможностей.
  5. Разработка фронтенда — от 30 часов.
  6. Тестирование — от 20 часов, в зависимости от функциональности.

Исходя из этих данных, стоимость разработки iOS-приложения начинается от 20 000 $. Это стоимость MVP, дальше всё зависит от уровня сложности. Учтите, что после завершения разработки приложение нужно обязательно поддерживать, а такое обслуживание оплачивается отдельно.

Polygant занимается разработкой iOS-приложений 10 лет. Они всегда получаются уникальными, ведь мы учитываем пожелания заказчиков и подстраиваемся под специфику деятельности. Пришлите заявку, и после детального обсуждения мы сразу приступим к вашему проекту!

Аватар
Johnny Walker
Chief Editor
18 октября 2024 Updated on  Обновлено   18 октября 2024