Разработка приложений для iOS

iOS — мобильная операционная система, созданная компанией Apple и представленная миру в 2007 году на Айфоне первого поколения, который впоследствии был назван изобретением года. Изначально ОС устанавливалась на iPhone и iPod touch (тогда она ещё называлась iPhone OS), но уже скоро список пополнили iPad и Apple TV.

Важной особенностью iOS является невозможность установить эту систему на устройства, отличные от продукции Apple, поэтому все доступные и актуальные приложения находятся в App Store. В этом магазине цифровой дистрибуции для мобильных устройств и ноутбуков от Apple на текущий момент представлено более 2 миллионов приложений, число загрузок которых превысило 130 миллиардов, а количество пользователей составляет уже 600 миллионов.

Разработка приложений для iOS

На каких языках разрабатываются приложения для iOS

При нативной разработке для iOS выбор делается между двумя языками программирования — Swift и Objective-C.

Swift

Открытый компилируемый язык, который одновременно прост для новичков и функционален для профессионалов. Он был создан в 2014 году под нужды современности, в нём учли и исправили недостатки его предшественника Objective-C. Swift надёжнее, имеет строгую типизацию объектов, что уменьшает количество ошибок при написании кода и позволяет уменьшить его объём, а значит, сокращает время и стоимость разработки. На сегодняшний день он является одним из самых прогрессирующих языков. Плюсы языка Swift:

  1. Лёгкая читаемость кода.
  2. Лаконичность, отсутствие многословности.
  3. Скорость компиляции.
  4. Взаимодействие с кодом, написанным на Objective-C, что позволяет применять сразу два языка.
  5. Высокий уровень безопасности.
  6. Поддержка динамических библиотек.

Objective-C

Компилируемый объектно-ориентированный язык с внушительной историей, начавшейся в 1983 году. Первоначально расценивался в качестве надстройки для Си, но быстро обрёл популярность как самостоятельный язык разработки. Сейчас он всё ещё в ходу, так как продолжается поддержка крупных проектов, реализованных на нём, а также существуют узкоспециализированные задачи, которые невозможно решить с помощью Swift. И всё же свою позицию Objective-C уступил новичку ввиду следующих минусов:

  • Трудная читаемость кода;
  • Низкая производительность;
  • Надёжность находится на уровень ниже;
  • Динамическая система типов данных.

Ещё при разработке на iOS применяется язык C++, но полностью писать на нём приложения не удаётся. Обычно он используется только для решения логических задач или для написания отдельных модулей, различных трудозатратных алгоритмов.

Среда разработки

Самой распространённой средой разработки приложений под iOS считается Xcode от самой Apple. Это интегрированная среда разработки ПО для платформ iOS, macOS, tvOS, watchOS, которая представляет собой редактор с обширными инструментами для разработки. Основу пакета составляет сам Xcode, который включает в себя свободный набор компиляторов и большую часть документации разработчика от Apple.

В этот пакет также входит приложение для создания графических интерфейсов Interface Builder. Его особенность заключается в том, что с его помощью вёрстка становится наглядной: можно производить настройку стилей, шрифтов и прочего. Сюда включены эмуляторы всех устройств, в дополнение имеются инструменты для анализа производительности приложения. Кроме того, можно сразу протестировать свой продукт, не выходя из Xcode.

Добавление приложения в App Store

Добавление в App Store происходит не быстро, ведь кандидаты отбираются тщательно. Достаточно многие получают отказ, а новая проверка занимает в среднем 10-15 рабочих дней. Для того чтобы попасть в App Store, приложение должно соответствовать определённому списку требований, которые предъявляет компания Apple. По их условиям ваше приложение должно:

  1. Быть стабильным.
  2. Использовать только задокументированные API.
  3. Соответствовать своему описанию.
  4. Правильно использовать push-уведомления.
  5. Получать согласие пользователя перед определением его местоположения.
  6. Не содержать очевидных ошибок.
  7. Выйти из стадии «альфа» или «бета» версии.
  8. Не использовать какие-либо скрытые функции.

Естественно, новое приложение могут не принять, если оно бесполезное, неуникальное или просто является сайтом, оформленным в виде приложения.

Если планируется сделать приложение платным, то нужно понимать, что чем дороже будет его цена в магазине, тем внимательнее его проверяет Apple. Для соответствия требованиям, предъявляемым к платным продуктам, ваше приложение не должно:

  • Использовать механизмы приобретения контента, оказания услуг, расширения функций в приложении, отличающиеся от встроенных покупок;
  • Продавать через механизм встроенных покупок реальные товары или услуги вне приложения;
  • Предоставлять платный доступ к функциям и начинке устройства;
  • Содержать ссылки на внешние сайты с их собственными формами покупки;
  • Открывать доступ к новому функционалу без помощи механизмов App Store.

Нужно учесть, что после принятия исправного приложения в App Store, дальнейшие попытки добавления различных версий этого же приложения приведут к блокировке.

Разработка мобильных приложений для iOS

С помощью качественного iOS-приложения ваша компания может порадовать своих нынешних клиентов, привлечь новую аудиторию, повысить лояльность к бренду. Успешное приложение способно не только стать полезным рекламным инструментом, но и перерасти в самостоятельный бизнес, приносящий доход.

Polygant давно занимается разработкой под iOS. Мы умеем создавать уникальные приложения, всегда учитываем пожелания заказчиков, подстраиваемся под специфику деятельности. Стоимость разработки приложения для iOS вас не отпугнёт. Пришлите заявку и после детального обсуждения мы сразу приступим к вашему проекту!

Ваше сообщение было успешно отправлено. Мы скоро с Вами свяжемся!