Смартфоны уже стали достаточно мощными, чтобы бороться за внимание любителей поиграть. В результате сегодня на мобильные игры приходится 51% мировых доходов в игровой индустрии, уже за ними следуют консольные и для ПК. А разработка мобильных игр стала прибыльной сферой услуг.
Только не каждая игра становится шедевром. Для успеха недостаточно просто создать что-то похожее на те, что уже взлетели и удостоились наград. Надо исследовать рынок, прежде чем воплощать идею в полнофункциональный продукт. В 2019 году мобильные игры с самым высоким рейтингом приносили в 10 раз больше доходов, чем те, что имели средние оценки.
Большинство людей играет, чтобы убить время, но для некоторых это увлекательное хобби. В целом же эта категория приложений охватывает невероятно широкую аудиторию. Скорее всего, вам знакомы Angry Birds, Clash of Clans, Plants vs. Zombies. Они побудили многих стартаперов погрузиться в индустрию и создать мобильное приложение или игру, несмотря на то, что это требует знания технологий, творческого мышления, умения эффективно выстраивать техпроцессы.
Хотите знать, как ведётся разработка мобильных игр, с чего начать, какие этапы обязательны? Чтобы создать качественную игру, способную стать успешной, необходимо:
Начните с обдумывания идеи, так как этот важный шаг будет способствовать дальнейшему успеху. Учитывайте, что опытные геймдевы реализовали уже тысячи идей, а значит, вам необходимо предложить что-то оригинальное, либо знакомое, но в новой обёртке. Главное — рассчитывайте больше на массовую аудиторию, помните о людях, которые будут играть в созданную вами новинку.
Перед тем, как создать мобильную игру, решите, какой и для кого она будет. Выберите жанр: это будет аркада, симулятор, экшен, стратегия или RPG? Прикиньте возраст аудитории: вы хотите привлечь молодёжь или людей среднего возраста? Ответьте на эти вопросы, а потом двигайтесь дальше.
Hyper casual — это категория игр без сюжета, с простейшим управлением. Короткая продолжительность сеанса вкупе с простой игровой механикой делает их захватывающими. Однако в Apple App Store и Google Play большинство самых популярных игр относятся к категории midcore и hardcore.
Под midcore понимаются более сложные игры, чем казуальные. Они требуют стратегического мышления и обычно включают ранжирование среди других пользователей. Пример популярного midcore-тайтла — Clash of Clans.
Hardcore предназначены для игроков, которые проявляют большой интерес к определённым жанрам и проводят много времени в играх с высоким уровнем сложности. В такие, как Honor of Kings, например.
Сегодня тайтлы, хорошо продающиеся в магазинах приложений, состоят почти полностью из midcore-игр. Они созданы и поддерживаются для лояльной аудитории, их разработчики продолжают делать это месяцами. В то время как среди популярных бесплатных игр представлены преимущественно hyper casual.
Фактор некоторой игровой зависимости позволяет удержать большинство пользователей. Вовлечь людей в игру можно, сделав её лёгкой, с постепенно увеличивающимся уровнем сложности.
Игроки часто теряют интерес к слишком длительным играм. Чтобы подпитывать его, применяйте такие приёмы: короткие уровни, где будет много разблокируемого контента, различные бонусы, секретные предметы. Всё ради того, чтобы пользователи сохранили интерес.
При разработке игр для мобильных устройств вам необходимо выбрать платформу (операционную систему). Прежде всего разработчики стремятся создать мобильную игру для Android, чуть реже — для iOS. Удобнее было бы прибегнуть к гибридной модели, но при кроссплатформенной разработке появятся дополнительные расходы.
Здесь решающим фактором должен стать ваш целевой рынок. Сосредоточьтесь на ОС, которую будут использовать платёжеспособные игроки. Если же дополнительные расходы вас не пугают, то лучше сразу рассчитывать на поддержку обеих ОС.
Создать дизайн для игры намного сложнее, чем для мобильного приложения. Надо учесть тысячу нюансов, уделить внимание деталям. Совершенство складывается из мелочей, а это обязательно заметят искушённые пользователи. В итоге потрясающий дизайн может стать изюминкой, которая позволит выделиться среди конкурентов на рынке.
В Google Play можно найти 3 миллиона приложений, но платных там только 3%. Сегодня на рынке доминирует модель монетизации freemium. Она подразумевает, что приложение можно загрузить бесплатно, но всё разнообразие контента и возможностей разблокируются в нём только за деньги. Есть другие способы монетизации условно-бесплатных игр:
Последний шаг — непосредственно разработка своими силами или аутсорс компании по разработке мобильных игр. Вам понадобится команда опытных программистов, которые владеют необходимыми навыками, чтобы превратить вашу идею в прибыльный бизнес. Разработка игр и так сложна, а создание удивительных и запоминающихся проектов требует профессионального подхода.
Polygant занимается разработкой мобильных игр и приложений 9 лет. Мы готовы взяться за проект любой сложности и реализовать там все ваши идеи, сюжет, персонажей. При поддержке наших специалистов игра станет незабываемой. Напишите нам, чтобы обсудить новый шедевр.
Игровая индустрия предоставила разработчикам множество мощных сред, программ, инструментов. Среди них популярными стали 5 движков для разработки мобильных игр: Unity, Unreal Engine, AppGameKit, Marmalade SDK, MonoGame.
Интегрированная среда разработки, которая предлагает мультиплатформенные средства создания игр. Включает в себя огромное количество функций, предустановленных моделей, текстур, документации. Разработчики используют эту среду для создания любых тайтлов — от простых до класса ААА. Плюсы разработки мобильных игр на Unity:
Проверенный временем движок для создания игр преимущественно класса AAA. Игроделы мировой величины используют его в качестве основы для своих шедевров. Он позволяет разрабатывать игры, которые будут поддерживаться большинством платформ.
Для разработки мобильной игры на Unreal Engine применяются два основных инструмента: традиционный C++ и визуальные сценарии Blueprints, которые помогают быстро разобраться с игровой логикой. Движок рассчитан на удовлетворение потребностей как гигантских, так и небольших игровых проектов.
Мощный набор программ для создания мобильных игр под разные платформы. Подойдёт любой независимой студии разработки. Плюсы AppGameKit:
Набор средств разработки кроссплатформенных игр, в котором используется код C++. Его главный принцип — «напиши один раз, запускай где угодно». Включает в себя библиотеки, примеры кода, инструменты для упрощения программирования, тестирования и развёртывания приложений. Плюсы Marmalade:
Набор инструментов для создания кроссплатформенных игр, классовая архитектура которого похожа на XNA 4.0. Работает на C#, поддерживает любые .NET-языки, так что если вы уже знаете их, то создание мобильных игр с MonoGame не покажется сложным. К нему написано много учебных пособий, которые помогут создать первый проект.
Платформы используют шейдеры, написанные на разных языках. Вот почему MonoGame разработала собственный язык для создания шейдеров — MGFX. Кроме того, этот набор инструментов поддерживает файлы .fx (формат редактирования эффектов от Microsoft).
Мобильная и игровая индустрии не стоят на месте, прогресс привносит туда новые технологии вроде дополненной и виртуальной реальности. Перед разработчиками открываются новые возможности. Теперь все стремятся создать игру на мобильный телефон с модными фичами. Только почему-то многие допускают ошибки в ходе разработки. Вот самые распространённые из них:
Мы готовы взять заказ как с самого начала, с этапа разработки технического задания, так и усовершенствовать полуготовую игру.
У наших специалистов есть знания и опыт в разработке под любые операционные системы. Мы инициируем начальный процесс с чётким пониманием реквизитов и спецификаций, затем погружаемся в гибкий цикл разработки и стремимся выпустить мобильную игру в срок. Работаем над всеми компонентами и типами игр, в том числе:
Создание игры — это самый сложный и трудоёмкий процесс. Здесь не обойтись двумя недорогими фрилансерами, например, геймдизайнером и фуллстек-разработчиком. Для такой работы нужна квалифицированная команда специалистов:
Этапы создания мобильной игры обязательно включают:
Исходя из этих данных, стоимость разработки мобильной игры начинается от 6 000 000 рублей. Это стоимость MVP, дальше всё зависит от факторов, усложняющих работу. Учтите, что после завершения разработки игру необходимо поддерживать: исправлять возможные баги, дорабатывать и реализовывать новые функции, создавать новый контент (уровни, персонажи, предметы). Такое обслуживание после релиза оплачивается отдельно.
Polygant создаёт привлекательные игры благодаря нестандартному мышлению. Мы практикуем это на всех этапах работы, чтобы укрепить нашу сильную сторону — разработку мобильных игр на заказ. Присылайте нам свои идеи и пожелания, мы сразу приступим к их воплощению в вашем уникальном проекте!