Популяризация криптовалют через игры: как идет процесс

Аватар
15 мая 2025 Updated on  Обновлено   28 мая 2025

Rate this article:

Оцените эту статью:

Average rating 5 out of 5

Средняя оценка 5 из 5

2024 год стал знаковым периодом для криптовалют и блокчейна: многие монеты подорожали, о них заговорила пресса. Но обыватели всё ещё с трудом понимают, что это за технология и как она влияет на жизнь.

Одним из простейших способов распространения блокчейна в массы может стать вплетение его разработок в игровой мир. Не удивительно, что появилось много новых игровых сервисов, которые собирают инвестиции через краудсейлы.

Можно предположить, что геймеры — отличная целевая аудитория для таких блокчейн-приложений, как криптовалюты. Они ещё до их появления в публичном пространстве использовали игровые монеты для покупки виртуальных предметов. Такие деньги циркулировали только в их выдуманной экосистеме. Опытные игроки знакомы с виртуальными деньгами намного дольше, чем обычные люди.

Многие игровые магазины имеют собственные электронные баллы или монеты, которые можно использовать для оплаты игр. У них заведены цифровые кошельки, где можно хранить такие деньги. Пример — сервис Steam.

Новый рынок и первые участники

криптовалюты в играх

Геймеры хорошо разбираются в виртуальной экономике, она нередко выходит за пределы игры. Некоторые объекты или прокачанные игровые аккаунты продаются на форумах, они оцениваются во вполне реальных деньгах. Игроманы — идеальные ранние последователи криптовалют, они знают даже такие из них, которые предназначены только для геймеров.

Bountie

Стартап из Сингапура Bountie планирует создание игровой онлайн-платформы, где игроки будут вознаграждаться внутренней криптовалютой за время, которое проведут на сайте. Она тоже получила название Bountie. Позднее они смогут обменять полученные монеты на новые игры, товары с символикой, билеты и места в игровых турнирах.

На сайте Bountie будут вестись реестры побед и проигрышей, которые игроки смогут использовать в качестве портфолио, когда будут пытаться стать частью сильной команды в турнирах по киберспорту. Создатели стартапа надеются, что их задумки позволят популяризировать монеты Bountie, широко распространить их в игровом сообществе. Глава проекта Bountie Лекс На говорит:

Виртуальные валюты можно использовать только в одной экосистеме. В отличие от них криптовалюты можно обменять на реальные деньги или другие криптовалюты через торговые платформы.

Game Tester

токены для геймеров

Австралийская компания Game Tester планирует предоставить мелким компаниям-разработчикам одну общую платформу, где люди смогут пробовать новые игры, находить в них ошибки и нестыковки, давать обратную связь. За это игроки будут получать токены GTCoin, выпускаемые самой компанией. Их можно использовать для покупки других игр, предметов внутри игр. Все заработки и траты пользователей в GTCoin будут фиксироваться в блокчейне.

Game Tester находится на стадии заключения соглашений с издателями и дистрибьюторами игр. Идеи учредителей зашли далеко: они постараются так выстроить партнёрскую систему, чтобы за монеты GTCoin можно было купить что-то материальное, например, игровой ноутбук. Вендоры вернут монеты GTCoin компании, обменяв их на фиатные деньги, конечно, если сами не захотят стать держателями этих токенов, что тоже возможно. Соучредитель Game Tester Дэвид Добсон говорит:

Мы предполагаем, что большинство компаний, производящих «железо», захотят преимущественно получать деньги в местной валюте. И мы готовы дать им эту возможность.

Enjin

Компания Enjin со штаб-квартирой в Сингапуре решила сконцентрировать внимание на покупке и продаже игровых объектов. Объём рынка торговли виртуальными предметами из игр оценивается в $52 миллиарда. Об этом говорят представители компании Deutsche Borse, которая управляет биржей по торговле игровыми объектами Swapster с 2015 года.

Фирма Enjin недавно заключила партнёрское соглашение с платформой NRG, специализирующейся на организации событий в мире киберспорта. Enjin будут распространять и популяризировать токены среди подписчиков NRG, которые интересуются игровыми вечеринками, турнирами и готовы покупать товары с символикой.

Playkey

игровые криптовалюты

Ещё один любопытный проект — Playkey из России, который предлагает игровое потоковое обслуживание подписчикам. Они могут играть в любые ресурсоёмкие игры, требующие дорогого оборудования, но вся нагрузка будет лежать на серверах компании. Учредители фирмы надеются со временем перевести сайт на децентрализованные решения. Майнеры смогут подрабатывать в проекте, делясь своими мощностями с геймерами за токены Playkey.

Крупные игровые издатели тоже изучают блокчейн. Например, известная студия игр Crytek в прошлом году сообщила о запуске токена Crycash, который используется для выплаты вознаграждения людям, играющим в бесплатный Warface. Позднее эти монеты можно будет использовать в других играх и транзакциях.

Не просто модное веяние

Если отбросить влияние шумихи, чем блокчейн может быть полезен для игровой индустрии? Допустим, игроделы стараются обеспечить дешевизну транзакций. Так стартапы Enjin, Game Tester и Bountie как раз обещают игрокам более простые и дешёвые системы международных платежей.

Добсон объясняет:

Нам была нужна цифровая система, которую мы смогли бы реализовать на своей платформе. Мы не хотим зависеть от Visa, Mastercard или банков, чтобы переводить деньги.

Платформа Game Tester привлекла около 150 тысяч пользователей, их число увеличивается на 5 тысяч человек ежесуточно. Компания намерена сделать так, чтобы небольшие платежи в 1–2 $ игроки могли получать моментально. Если к таким выплатам добавлять ещё и комиссионные сборы, то целое направление бизнеса станет бессмысленным.

Использование собственных монет существенно улучшает доходность. Традиционные формы оплаты вроде PayPal не дают такой возможности. Эта же проблема знакома и игрокам. Они часто злятся и пишут негативные отзывы, когда узнают, какие комиссии с них берут сайты, продающие скачиваемые игры. Введение блокчейна в игровую среду делать внутриигровые платежи таким образам, что разработчикам достанется 85 % прибыли, а не 70 %, как сейчас.

Безопасность разработок

Программистам важна прозрачность и безопасность блокчейна, которые не присутствуют в централизованных системах. Централизованные базы данных легко взломать, фальсифицировать. Игровая индустрия, где проводятся денежные расчёты, — привлекательная мишень для хакеров.

Платформа Steam, где зарегистрировано 67 миллионов активных пользователей, часто подвергается атакам киберпреступников. Используются разные методы: поддельные аккаунты участников платформы, воровство паролей и другие варианты взлома.

Игровые стартапы на базе блокчейна позволят многим существующим сейчас разработчикам игры пользоваться достижениями этой инновации, не переводя свои платформы в децентрализованную среду. Например, проект Bountie позволит партнёрам подключаться через API к её мощностям, чтобы многопользовательские и турнирные компоненты переложить на блокчейн, не создавая самостоятельных решений такого типа.

Платформа Game Tester предоставит возможность маленьким фирмам с небольшим бюджетом проводить маркетинговые исследования в своей среде, на готовой базе пользователей. Каждый игрок, который получит токены GTCoin, будет отмечен в блокчейне, где результаты тестирования нельзя будет подделать, подсмотреть. Разработчики поймут, в каких группах геймеров их продукция наиболее популярна, на что сделать упор в маркетинге и рекламе, не распыляя бюджеты на то, что не принесёт прибыли. Кроме того, они смогут продвигать свои приложения в среде подписчиков Game Tester за долю от прибыли с оплаченных услуг.

Это даст фору молодым, независимым студиям, где есть немало талантливых разработчиков. Без больших бюджетов они пока не имеют возможности радовать игроков своими приложениями.

Битва токенов

В мире, где ежемесячно создается по 1,5 миллиона новых токенов, стало сложнее продвигать новые проекты. Так что даже в игровом мире некоторые из них могут не прижиться.

Вряд ли рынок переживёт наплыв токенсейлов от каждой игровой компании. Скорее всего, компаниям этой индустрии придётся консолидировать усилия, то есть объединиться. В игровой индустрии не найдется места всем существующим разновидностям токенам. Скорее всего, среди них станут лидерами 5–10 игровых токенов, которые будут считаться эталонами для всего рынка.

Чем больше игроков будет использовать определенные токены, тем выше будет их цена. И тем охотнее новички будут выбирать их. Пока сложно предсказать, какие альткоины станут центральными фигурами на рынке. Это дело ближайшего будущего. Через несколько лет будет понятно, на какие криптовалюты основная масса геймеров сделает ставку.

map

Связаться с нами