Содержание
Лучший показатель успешности продукта в любой технологической сфере – количество и качество технологов, поддерживающих его. Для программного обеспечения это может означать, что побеждают те проекты, в разработке которых заняты самые опытные разработчики. Работа с блокчейном, как навык разработчика ПО и приложений, быстро набирает популярность. За последний год количество людей, работающих в этой сфере, выросло на 6000%. Теперь блокчейн – это одна из самых быстрорастущих в своей востребованности технологий на биржах фриланса, таких как Upwork и Guru.
Вчера платформе Ethereum исполнилось 3 года. На данный момент общее количество разработчиков под Эфириум по некоторым оценкам составляет 250 000 человек. Эта непропорционально большая цифра подкрепляется 14 тысячами репозиториев и 220 тысячами коммитов в проектах, использующих Ethereum на GitHub, и 1 миллионом загрузок Metamask (расширения для работы с DApps).
Эти данные показывают, насколько значительного роста добилось сообщество Ethereum, и насколько не случайно то, что из топ-100 блокчейн-проектов 94 используют Ethereum. Точное число разработчиков, использующих Ethereum, не настолько важно, в отличие от того объёма работы, которое выполняют эти разработчики, создавая смарт-контракты и DApps. В конце 2017 года существовало 900 децентрализованных приложений, а сегодня их количество достигло полутора тысяч, и может дойти до двух тысяч к концу 2018.
Уже произошло несколько успешных запусков децентрализованных приложений: CryptoKitties, Ethermon, Gods Unchained TCG, HyperDragons, DCup. Большая часть этих приложений со временем исчезнет. Это не будет иметь значения, если найдётся хотя бы одно или два, которые смогут прийти к успеху и изменят всю индустрию, как когда-то это сделал Uber для индустрии такси или Ways для систем навигации.
Некоторые интересные идеи приходят с других платформ. Тот факт, что децентрализованные приложения – это опенсорс, означает, что любая гениальная идея, возникшая не в Ethereum, в конечном итоге будет воссоздана на Ethereum другим талантливым разработчиком. Но для того, чтобы это произошло, недостаточно простого анализа рынка приложений – важным преимуществом любой платформы является человеческий капитал.
Количество разработчиков при этом тоже не решает все вопросы. Финансовые стимулы имеют значение. Android обладает большой долей бесплатных приложений, но дела с платными приложениями, такими как игры, на этой платформе обстоят хуже. Исторически разработка приложений для iOS приносила создателям больше денег, чем разработка для Android. В 2016 разработчикам приложений было выплачено 50 миллиардов долларов. Тенденция выпускать приложения в первую очередь для iOS была всегда, но сейчас доля разработчиков, нацеленных на платформу Android, увеличивается.
Можно заметить, что приложения, более зависящие от вычислительной мощности устройства, преобладают на iOS. Фактически самая популярная категория на iOS – игры, её доля составляет 25%. Это контрастирует с самой популярной категорией Android – инструментами, которая составляет 99,8%. Через финансовые стимулы Apple добилась на своей платформе преобладания премиальных приложений.
Эта тенденция может быть актуальной и для мира децентрализованных приложений. Стимулы для разработчиков на блокчейне Ethereum уже есть. Деньги – это хорошая мотивация. Кроме того, если при разработке продукта подразумевается его долгосрочная поддержка, надо заранее задумываться о поиске квалифицированных разработчиков. Ethereum – это опенсорс проект, и большое количество разработчиков, занятых в данный момент в создании программного обеспечения на Эфириуме, – это ещё одно преимущество для создателя новых DApps.